新华网上海频道8月5日消息:在上海国际城市动画漫画展上,穿袍子、戴高帽的真人扮演动漫角色穿梭于会场,与参观者合影,COSPLAY(角色扮演)给动漫展增加了一个亮点。面对成群的海外卡通角色,记者疑惑:“为什么没有人扮演动画《大闹天宫》里的孙悟空?”“孙悟空不适合我们这个年纪,孙悟空
不够酷!”一个玩家告诉记者,“我们想都没有想过扮演孙悟空,扮成孙悟空就是唱戏了。”
在新一代动漫迷眼中,作为传统中国动画象征的“孙悟空”虽然有大闹天宫的本领,却被“玩酷子弟”甩出视线。年轻的动漫迷关注的多是海外的“新动漫”和与其相关的游戏,而COSPLAY正是其中之一。
“我在COSPLAY中寻找自己的梦想!”COSPLAY玩家小葵说。动漫游戏世界的虚拟情境吸引着玩家,而其中的主角也成为青少年追捧的“偶像”。“虽然经费有限,但是我们还是尽力模仿那些自己喜欢的角色。”有着3年“玩史”的大二学生绿飞雨是一个COSPLAY社团的负责人,她告诉记者,在国内玩家中,女孩子扮演角色以“美少女”为主,而男孩子钟情于英雄侠客,在本次动漫展中扮演的多是舶来品动漫角色。
究其原因,“舶来品现象”的形成是因为海外动漫商业化程度比国内的高。COSPLAY成形与发展的关键是动漫商业化,可以说正是将COSPLAY作为一种商业促销手段,其本身才可能得到长足的发展。最初COSPLAY只是日本漫画商和电玩公司的宣传手段,在游戏展和漫画节上,厂商找人扮演漫画游戏中的角色。伴随着日本动漫游戏工业的迅速成长,COSPLAY由一种商业宣传方式变成一种时尚游戏。这与当年沃尔特·迪士尼开办迪士尼乐园有异曲同工的作用——营销的不仅仅是产品,更是一种文化;而当动漫成为文化产品时,COSPLAY也就成为动漫工业的附属文化产业。
海外动漫的强势使得具有附属文化性质的COSPLAY无法走出哈日哈韩的影子,全盘的舶来品对国内刚刚起步的新动漫十分不利。但是玩家也说出了自己的苦衷,“国内没有什么动漫角色是我们可以扮演的,都太幼稚了!”绿飞雨说,“我们也想扮演国内的动漫角色,我们的创造力不应该被外国的商业炒作所局限。”年轻人追求时尚无可厚非,如果说COSPLAY是“寻梦的工具”,那么真正有中国文化创意、适应青少年市场的动漫,才能使COSPLAY的“中国梦想”不至于成他人商业炒作的工具。
王磊 来源:文汇报 |